﻿DESCRIPTION

Ce tutoriel a été créé pour vous apprendre les bases fondamentales du planificateur de frappe multi-domaine. 

Les sujets suivants seront abordés dans ce scénario:

    • Time on Target lors d'une frappe multi-domaine (Air, surface et sous-marine)

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BRIEFING

Bonjour et bienvenue dans le tutoriel 3 du planificateur de frappe multi-domaine.

Ce tutoriel a été créé pour vous apprendre les bases fondamentales du planificateur multi-domaine. Les sujets suivants seront abordés dans ce scénario:

    • Time on Target (ToT) lors d'une frappe multi-domaine (Air, surface et sous-marine).

Note: Il est fortement recommandé d'avoir fait les tutoriels de vol et de frappe air-sol et de comprendre les différents types de missions avant d’essayer ces tutoriels.

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MESSAGE 1

Aujourd’hui, vous allez apprendre à configurer la fonction Time on Target (ToT) lors d'une frappe multi-domaine.

Pour cela, vous contrôlez une gamme complète d’unités comprenant des avions, un navire et un sous-marin.

La fonction ToT permet à un opérateur d’ajouter n’importe quel type d’unité à une mission de frappe. Une fois que le ToT est défini, chaque unité estime en continu l’heure d’arrivée de l’arme à livrer. Lorsque le moment du feu arrive, chaque unité lancera son arme pour une attaque combinée multidomaine.

Note: Au moment de la création de ce tutoriel, les doglegs des missiles ne sont pas pris en compte lors du calcul de l’ETA des armes. Cette option peut être activée ou désactivée en utilisant l’option « Use missile waypoints ». Cette option est accessible dans: Doctrine & ROE menu, General tab, Anti-Surface Warfare (ASuW). [Note du traducteur: Ça ne fonctionne pas chez moi, l'option se décoche systématiquement]

Le réglage de la fonction ToT dans une frappe multi-domaine est identique que pour une frappe uniquement aérienne:
     1) Créer une Task Pool et lui assigner toutes vos unités. Créez ensuite un Package pour attaquer les cibles.
     2) Ouvrez l'éditeur de mission et sélectionnez le Package
     3) Entrez le "Time on Target" souhaité dans le champ sous la liste des missions. Pour ce tutoriel, vous pouvez utiliser le "ToT" que vous souhaitez mais je vous suggère de commencer par utiliser un "ToT" de 13:00:00 Zulu.
     4) Cliquez sur le bouton “CREATE or UPDATE flightplans” pour valider.

Vous pouvez maintenant exécuter le scénario en retirant la pause. Si la configuration est correcte, vos armes devraient arriver sur la cible quasiment en même temps.

Cela conclut ce tutoriel. Nous couvrirons les méthodes d’attaque et la gestion de base du plan de vol dans le prochain tutoriel.

